Qualcomm Resmi Umumkan Dua Chip Prosesor 64-bit Pertamanya, Snapdragon 808 dan 810, bakal Hadir ke Pasaran pada 2015

Produsen chip prosesor mobile terbesar dunia, Qualcomm, memperkenalkan dua produk chip prosesor 64-bit pertamanya. Tidak tanggung-tanggung, bukan satu chip yang mereka perkenalkan, melainkan dua yang ditujukan untuk perangkat high end. Dua chip prosesor tersebut adalah Snapdragon 808 dan Snapdragon 810.

Kedua chip prosesor 20nm terebut menggunakan teknologi ARM big.LITTLE. Di dalamnya pun terdapat pasangan prosesor ARM Cortex A57 dengan prosesor Cortex A53. Untuk Snapdragon 808, terdapat 2 core Cortex A57 dan 4 core Cortex A53 yang dibarengi GPU Adreno 418. Sementara Snapdragon 810 mempunyai 4 core Cortex A57, 4 core Cortex A53 plus Adreno 430.
Qualcomm pun mengatakan bahwa kedua chip tersebut tidak hanya mementingkan teknologi 64-bit di dalamnya. Mereka juga mengklaim kalau Snapdragon 810 mempunyai kecepatan grafis 30 persen lebih tinggi dibandingkan Snapdragon 805.
Chip Snapdragon 810 juga dilengkapi dengan dukungan terhadap video 4K, memori high-speed LPDDR4, Bluetooth 4.1 serta jaringan Cat 6 LTE. Sementara Snapdragon 805 tentunya mempunyai performa lebih rendah, karena punya core yang lebih sedikit dan menggunakan memori LPDDR3. Secara umum, Qualcomm juga mengatakan kalau Snapdragon 805 mempunyai kemampuan grafis 20 persen lebih tinggi dibanding Snapdragon 800.

Teknologi Wifi Generasi Kelima Dari Broadcom, 802.11ac Siap Meramaikan CES

Teknologi Wifi terbaru, 802.11ac, diumumkan secara resmi oleh sebuah perusahaan semikonduktor yang bernama Broadcom hari ini, dan rencananya akan diperlihatkan di ajang CES minggu depan.
Broadcom mengumumkan seri pertama dari chip IEEE 802.11ac yang dibuat berdasarkan teknologi WiFi generasi kelima (5G).
Menurut kabar yang beredar, WiFi 5G ini berbeda dengan teknologi selular yang kini sedang memasuki generasi keempat (4G). Dan kecepatan WiFi 5G ini 3x lebih cepat dari WiFi 4G (802.11n) dan 6x lebih hemat energi.
Broadcom sendiri rencananya akan merilis tiga produk seri awal dari WiFi 5G. Produk ang pertama dengan kecepatan hingga 1,3Gbps dengan nama BCM4360, seri BCM43526 dengan kecepatan hingga 867Mbps, dan seri low end dengan USB, BCM43516 yang memiliki kecepatan hingga 433Mbps.
Sampel produk Broadcom ini sudah dikirimkan ke beberapa  vendor partner mereka seperi Motorola, Microsoft, LG, dll untuk di uji coba dan dikembangkan.

StoreDot, Mengisi Baterai Ponsel dalam 30 Detik


Bagi pemilik ponsel pintar, menjaga daya tahan baterai cukup merepotkan. Untuk memenuhi kapasitas baterai, diperlukan waktu minimal satu jam. Untuk menyiasati ponsel tetap menyala, banyak orang yang mengandalkan fungsi power bank atau pengisi baterai portable.
Tapi kini ada alat pengisi yang bekerja dalam waktu singkat. Bahkan Anda hanya memerlukan waktu 30 detik untuk memberi kekuatan ponsel. Prorotipe teknologi ini diluncurkan perusahaan Israel, StoreDot.
Dalam video YouTube, StoreDot menyatakan teknologi itu hasil dari penelitian Alzheimer di Universitas Tel Aviv. "Selama penelitian, asam amino tertentu terisolasi," kata pendiri dan CEO StoreDot, Doron Myersdorf di CNN, Selasa, 7 April 2014. "Dan kami berhasil menggunakan asam itu, dicampur dengan peptida, untuk menciptakan nanokristal."
Nanokristal yang dimaksud Myersdorf dianggap memiliki sifat khusus yang bisa digunakan dalam berbagai perangkat baterai. StoreDot tidak hanya mampu mengisi baterai dalam sekejap mata. Tapi juga dapat memberikan aliran listrik atau charging setelah perangkat dicabut dari stop kontak.
Tantangan pada saat ini, ujar Myersdorf, adalah membuat teknologi ke bentuk yang sangat kecil. Sehingga bisa masuk ke ponsel pintar. Pada saat ini, baterai StoreDot berukuran satu pak rokok. "Kami berharap sudah bisa menghasilkan prototipe yang siap dipasarkan dalam waktu dua tahun mendatang," ujarnya.

Load Balancing u/ Warnet Games Online

Kasus
Anda mempunyai warnet games online, di warnet anda mempunyai aktifitas pelanggannya adalah browsing dan games online. Jika pelanggan anda ada yang browsing atau download, pelanggan yang bermain games online terganggu (LAG). Mungkin anda punya rencana memakai 2 ISP dengan tujuan 2 aktifitas itu dibagi koneksinya, 1 untuk browsing 1 lagi untuk games online.
Kondisi Jaringan
ISP pertama mempunyai IP 10.10.10.2/30 gateway 10.10.10.1 pada ether1 (untuk koneksi IIX)
ISP kedua mempunyai IP 20.20.20.2/30 gateway 20.20.20.1 pada ether2 (untuk koneksi internasional)
Jaringan lokal mempunyai IP 192.168.0.0/24 pada ether3
Quick Start
Sebelumnya anda harus mempelajari tutorial Memisahkan Bandwidth Internasional dan IIX karena saya kembangkan dari tutorial tersebut.
Saya anggap anda sudah membuat paket mark internasional dan IIX dalam ip firewall mangle.
/ip address
add address=10.10.10.2/30 interface=ether1 comment=ISP 1 for IIX disabled=no
add address=20.20.20.2/30 interface=ether2 comment=ISP 2 for Internasional disabled=no
add address=192.168.0.1/24 interface=ether3 disabled=no
/ip firewall mangle
add chain=prerouting src-address=192.168.0.0/24 dst-address=nice action=mark-routing new-routing-mark=iix disabled=no comment=Routing Mark for IIX
/ip route
add gateway=20.20.20.1
add gateway=10.10.10.1 routing-mark=iix
/ip firewall nat
add chain=srcnat action=masquerade disabled=no
Explanation
Sekarang saya coba jelaskan satu-satu rules diatas
/ip firewall mangle
add chain=prerouting src-address=192.168.0.0/24 dst-address-list=nice action=mark-routing new-routing-mark=iix disabled=no comment=Routing Mark for IIX
Rules diatas adalah membuat mark routing dengan nama “iix” untuk koneksi iix, bagaimana tau itu buat iix? saya menggunakan dst-address-list=nice (paket dari client yang menuju ip yang terdaftar pada address-list “nice”), bagaimana nice itu bisa ada? pelajari tutorial Memisahkan Bandwidth Internasional dan IIX disitu ada caranya.
/ip route
add gateway=20.20.20.1
add gateway=10.10.10.1 routing-mark=iix
Kita menggunakan primary gateway 20.20.20.1 yang difungsikan untuk koneksi internasional. Untuk koneksi IIX menggunakan 10.10.10.1 dengan routing-mark=iix yang sudah kita buat di ip firewall mangle.Loh kok internasional ga dibuat routing mark juga? karena kita hanya perlu mark routing untuk iix saja, jika ada paket yang tidak diproses oleh routing-mark “iix” maka otomatis melewati primary gateway dan itu bisa dibilang koneksi internasional Karena untuk paket IIX diproses oleh mangle dan rules routing kedua (routing-mark “iix”)
/ip firewall nat
add chain=srcnat action=masquerade disabled=no
Untuk NAT kita buat “masquerade” agar proses Network Address Translation (nat) bekerja otomatis pada kedua gateway tersebut.

Cara Setting MikroTik Untuk Warnet Game Online

Sudah tidak jarang, warnet-warnet sudah menggunakan router mikrotik. Banyak owner warnet yang sudah membuktikan bahwa dengan menggunakan mikrotik untuk jaringan warnet game online itu efektif dan efesien untuk menjaga omset dan pengunjung warnet game online mereka, walaupun tidak membantu 100% untuk mengurangi lag di game online. Kenapa saya bilang tidak 100% ? karena kembali lagi dari kualitas jaringan internet provider anda (ISP) dan jaringan lokal warnet Anda. Karena hal tersebut kita juga di tuntut untuk menganalisa jaringan lebih teliti.

3 Alasan Warnet Game Online Menggunakan Mikrotik


  • Perangkat Router yang harganya terbilang murah, mungkin anda sudah tidak asing dengan mikrotik routerboard RB750 dan RB750G atau harga yang tidak berbeda jauh di seri terbaru RB951-2n yang ditambahkan Wireless Built-in.
  • Hemat tempat dan konsumsi listrik.
  • Pengaturan dan monitoring bandwidth atau lalu lintas data terhadap aktifitas browsing, streaming, download, dan game online yang mudah dengan adanya aplikasi winbox. Tutorial cara setting mikrotik untuk warnet game online pun sudah bertebaran.
Kenapa aktifitas aplikasi game online perlu ada pengaturannya atau “dijagain” dan di berikan prioritas lebih terhadap aktifitas internet lainnya? Karena cara kerja game online menggunakan komunikasi paket data realtime 2 arah antara client dan server game,   dan membutuhkan latency / timing penerimaaan dan pengiriman paket data game tanpa delay. Jika terjadi delay  antara komunikasi paket data game tersebut maka terjadi “lagging” atau “lag/freeze/patah2″.
Artikel lanjutan yang dikembangkan dari tutorial sebelumnya Optimasi Point Blank di Mikrotik

3 Syarat Kualitas Jaringan Warnet Anda

Saat anda ingin mencoba settingan bandwidth management untuk warnet game online di mikrotik ini, ada kondisi jaringan yang harus anda pastikan terlebih dahulu. Agar setelah anda setting mikrotik anda, terasa efeknya.
  • Berlangganan paket yang rasional disesuaikan jumlah pengguna atau jumlah komputer klien, contohnya anda berlangganan 1Mbps untuk 20 komputer, hampir tidak efek, browsing saja susah.
  • Latency yang kecil atau bagus, pastikan ping time ke server game / situs lokal anda kecil. Anda bisa melihat kualitas latency atau ping time dengan mengunjungi situs www.pingtest.net, pastikan Gradekualitas jaringan speedy warnet Anda “A” atau minimal “B”.
  • Kapasitas total bandwidth lokal atau IIX stabil pada kecepatan tertentu sesuai paket internet anda, tidak naik turun.
Sekarang kita ke bagian cara settingnya di mikrotik.

Cara Setting MikroTik Untuk Warnet Game Online

Saya anggap warnet anda mempunyai kondisi jaringan seperti ini :
  • Langganan paket Speedy Download 2Mbps dan Upload 512Kbps <– kecepatan rata2 yang didapat
  • Ada 12 komputer klien.
  • Pengaturan bandwidth untuk Game Point Blank, Lost Saga dan Ayodance.
  • Ingin membatasi kecepatan download untuk browsing dan lain-lain 1,5Mbps, sisanya untuk game online.
  • Ingin membatasi kecepatan upload untuk browsing dan lain-lain 128kbps, sisanya untuk game online.
Anda bisa copy paste langsung script ini ke terminal MikroTik Anda, syaratnya pastikan anda sudah mengganti nama port ether lokal menjadi “ether2-lan”,  port ether internet/wan menjadi “ether1-wan” dan IP mikrotik anda 192.168.1.1/24 seperti di tutorial saya sebelumnya Cara Setting Mikrotik RB750 Tapi saran saya dipelajari flow scriptnya agar anda mengerti betul dan bisa dikembangkan .
Pertama, Download dan Import Address List dari nice.rsc mikrotik.co.id, copas script di bawah ke terminal mikrotik anda (skip ini jika address list nice sudah ada) :
/tool fetch address=ixp.mikrotik.co.id src-path=/download/nice.rsc dst-path=/nice.rsc mode=http;/import nice.rsc;
Kedua, Buat mangle / penandaan paket data dari masing-masing koneksi games (contoh disini Point Blank, Lost Saga dan Ayodance) dan mangle semua trafik (browsing, download, streaming dan lain-lain  jadi satu)
/ip firewall mangle
add action=mark-connection chain=forward comment="Point Blank Connection" disabled=no dst-address-list=nice dst-port=39190 new-connection-mark=games-conn passthrough=yes protocol=tcp
add action=mark-connection chain=forward disabled=no dst-address-list=nice dst-port=40000-40010 new-connection-mark=games-conn passthrough=yes protocol=udp
add action=mark-connection chain=forward comment="Lost Saga Connection" disabled=no dst-address-list=nice dst-port=14009,14010 new-connection-mark=games-conn passthrough=yes protocol=tcp
add action=mark-connection chain=forward disabled=no dst-address-list=nice dst-port=14009-14026 new-connection-mark=games-conn passthrough=yes protocol=udp
add action=mark-connection chain=forward comment="Ayo Dance Connection" disabled=no dst-address-list=nice dst-port=18901-18910 new-connection-mark=games-conn passthrough=yes protocol=tcp
add action=mark-connection chain=forward comment="Semua Koneksi (browsing, download, streaming)" disabled=no new-connection-mark=semua-conn passthrough=yes src-address=192.168.1.0/24
add action=mark-packet chain=forward connection-mark=games-conn disabled=no new-packet-mark=packet-games passthrough=no
add action=mark-packet chain=forward connection-mark=semua-conn disabled=no new-packet-mark=semua-packet passthrough=no
Jika benar harusnya di winbox IP > Firewall > Mangle ada 7 baris mangle, seperti gambar di bawah :
mangle mikrotik game online Cara Setting MikroTik Untuk Warnet Game Online
Setting Mangle Mikrotik u/ Game Online
Yang  perlu anda perhatikan adalah protocol (UDP atau TCP) dan dst-port yang digunakan masing-masing game online  tersebut. Cara mengetahui port game online tersebut bisa menggunakan tool “Torch” di winbox. Atau anda bisa lihat daftar port game online. Tapi baiknya anda coba analisa atau cari sendiri port dan protocol yang digunakan, takutnya berubah.
Ketiga, Sekarang, kita setting pengaturan bandwidthnya di Queue Tree.
/queue tree
add burst-limit=0 burst-threshold=0 burst-time=0s disabled=no limit-at=0 max-limit=0 name=Download parent=ether2-lan priority=8
add burst-limit=0 burst-threshold=0 burst-time=0s disabled=no limit-at=0 max-limit=1500k name="Semua Paket" packet-mark=semua-packet parent=Download priority=8 queue=default
add burst-limit=0 burst-threshold=0 burst-time=0s disabled=no limit-at=0 max-limit=0 name="Games Online" packet-mark=packet-games parent=Download priority=8 queue=default
add burst-limit=0 burst-threshold=0 burst-time=0s disabled=no limit-at=0 max-limit=0 name=Upload parent=ether1-wan priority=8
add burst-limit=0 burst-threshold=0 burst-time=0s disabled=no limit-at=0 max-limit=128k name="Semua Paket Upload" packet-mark=semua-packet parent=Upload priority=8 queue=default
add burst-limit=0 burst-threshold=0 burst-time=0s disabled=no limit-at=0 max-limit=0 name="Games Online Upload" packet-mark=packet-games parent=Upload priority=8 queue=default
Seperti yang sebelumnya kita inginkan, membatasi kecepatan download untuk browsing dan lain-lain 1,5Mbps, sisanya untuk game online dan Kecepatan upload untuk browsing dan lain-lain 128kbps, sisanya untuk game online. Anda cukup merubah-rubah “max-limit” sesuai keinginan Anda. Hasilnya di winbox akan seperti gambar di bawah ini :
queue tree game online Cara Setting MikroTik Untuk Warnet Game Online
Limit di Queue Tree Game Online
Pengaturan bandwidth di mikrotik untuk game online tersebut, adalah tehnik “pengorbanan”. Anda bisa memutuskan mana yang lebih menguntungkan pengunjung game online apa pengunjung browsing / tukang download. Jika pengunjung game online anda lebih banyak, anda korbankan pengunjung browsing atau dalam arti di kasih jatah bandwidth lebih sedikit.

Tahap Akhir, Pengetesan !

Efek settingan tersebut harus anda analisa apakah membuat koneksi game online lebih baik. Caranya mudah, lakukan download atau video streaming yang terus-menerus di salah satu komputer. Dan di komputer lain coba bermain game online. Anda rubah “max-limit” untuk “Semua koneksi” sampai ketemu yang pas (game online tidak lag), karena kondisi jaringan internet berbeda-beda setiap daerah (beda tempat beda rasa).
Untuk koreksi, pendapat, kritik dan saran atas artikel ini… mongoooo ^_^